2011年6月25日 星期六

UMTS網路基本的架構-Core System (二)

承接上篇文章,我們繼續EIR, HLR, AUG, VLR:
http://yes2comm.blogspot.com/2011/06/umts-core-system.htmlS網路基本架構:








UMTS網路基本的架構-Core System (一)

下圖是UMTS網路基本架構:






2011年6月23日 星期四

802.11 利用CSMA/CA以DCF方式傳輸

         CSMA監聽是由Network Allocation Vector所提供,802.11的Frame通常含有一個
Duration字段,用來預約一段媒介使用時間,NAV本身是一個Timer,用來指定預約
一段媒介使用時間,工作站會將NAV設定為預計使用Carrier的時間,這包括整個流
程會使用到的Frame,其它工作站會將NAV的值到數至0,若NAV不為0則表示媒介
處於忙碌狀態,因此,整個流程如下:                                  

資料來源: 802.11® Wireless Networks  By Matthew Gast







為了確保傳輸流程不被中斷,Sender會在RTS Frame中設定NAV,所有收到RTS的工
作站,Reciever除外, 都會延遲去用媒介,直到NAV倒數為0,但,如下面文章


Hidden Terminate


所提到的Hidden terminate的問題,並不見得網路上所有節點在此時都會收到RTS
因此接收端也會回應CTS,其中也會含有NAVB,讓收到CTS的節點也暫停存取媒介
,一但經過一個Distributed interface space(DIF)之後,任何工作站則可以再對媒介
進行使用

2011年6月21日 星期二

Hidden Terminate

在無線通訊中因為每個通訊設備都有自己訊號可及的範圍因此,會有多個通訊設備,
因無法得知對方的存在,而同時對一通訊設備做送出訊號,發生碰撞的情況,此種情況稱Hidden terminate。我們舉下面例子來說明:假設有3個節點 A, B及 C,AB可以直接通信,BC
可以直接通信,但AC因距離的關係無法直接通訊,可以由下圖表示之:


此時節點AC即互為隱藏節點,而隱藏節點會造成何種問題?如果當AC同時傳遞訊號給B時,自然會造成B的混亂,也就是發生碰撞了,但AC之間互不知對方的存在,因此,當A要傳送時,並無發通知C暫停之後的動作,因此,這就是Hidden terminate最麻煩的地方了

        其解決方法,是使用CTS和RTS來做一個通道清空的動作,其動作之步驟如下:
      (1) 當A想傳送Frame給B前,會先廣播出一RTS(Request To Send),當B收到RTS,RTS會告知
            B節點A將傳送一個 Frame給B,且A附近收到RTS的節點也會保持沉默一段時間
      (2) 當B確認完當時並無其他節點對他傳送資料後,B也會廣播出CTS(Clear to Send)
            B附近結點收到CTS後,也會保持沉默一段時間
      (3) 當A收到CTS後,也就是通道已經清空,A即可傳送Frame給B
      (4) 當B收到Frame後,回應A一個ACK,即可完成傳輸,AB以外的節點,在等待時間過後
            也可以再對A或B節點再做Frame的傳輸了



2011年6月19日 星期日